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100.05.11上課筆記

一、共識評量:作法:76張圖,等第1~5,依據個人標準評分

  • 是由Amabile(1996)所提出,主要係藉由領域中的專家,依據一定程序、規準針對成品進行「創意」程度與品質的評量。專家共識評量是一種具信、效度之評量技巧。進行共識評量時,必須考量到「作業」、「受試者」、「評分者」三方面。

  • 第一次給分,第二次看是否需要修正原分數

  • 與同組員比較共識

  • 計算平均分數:2.83(概數)

  • 找平均分數相近者再比較分數分配(同質性分組)

  • 高分5、中分3、低分1各找2個作為標準(例如樹的畫法)再判斷,會改變原分數,最後大家的評分會趨近。

  • 評分原則(Rule):樹、人物變化(含數量)、人物面對方向、其他(可討論)


  • 二、評鑑有價值判斷,有理想中的目標。但易與個人價值有關,故會有指標產生,會比較有共識。評量是有共識的標準。

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    全國碩博士論文資料庫
    找論文題目中的自變相.態度
    ex:不同性別的國小學童對數學因數分析的......
    1.不同數學課程、性別社經地位的國小學生在數學態度及成就上比較之研究
    康德
    康德是對現代歐洲最具影響力的思想家之一,也是啟蒙運動最後一位主要哲學家。
    康德的道德思想, 主要呈現在”道德形上學的基本原理” 以及”實踐理性批判”二書之中。
    回答問題:
    1.你能從這門課知道什麼?
    2.在這堂課我應該做些什麼?
    3.我能從這堂課希望什麼
    ..................................................................
    共識評量
    專家共識評量(consensual assessment)是由Amabile(1996)所提出,主要係藉由領域中的專家,依據一定程序、規準針對成品進行「創意」程度與品質的評量。
    經十餘年的檢驗分析,發現專家共識評量是一種具信、效度之評量技巧。
    進行共識評量時,必須考量到「作業」、「受試者」、「評分者」三方面。
    專家共識評量創意產品之實施過程必須符合以下幾點要求:
    1.受試者需要產生一件具體、可觀察的作品以供評量。
    2.專家間評分的穩定性表示共識存在,故以評分者間一致度代表測量之有效性與一致性。
    3.必須選擇合適的專家,評分者需具備作品所屬領域中之一定程度的經驗、資訊與知識,了解何者為合適評分規準。
    4.評分時採用專家獨力評分、隨機排列作品順序與隨機排列規準順序等程序作業。
    5.評分所使用的規準除了創意之外尚需包含技巧與整體美感。
    6.評分標準為作品之間的相對標準而非某個嚴格的絕對標準。
    共識評量的實徵研究可歸納出:
    (1)共識評量是具有信度的評量方式,因為所評定的是一種相對的創造力;
    (2)評定結果能反應出創意表現上之個別差異;
    (3)可廣泛運用於各個新領域或是新的作業型態;
    (4)相對於傳統創造力測驗而言,共識評量比較耗時,但卻更具外在效度,因為所評定的作品為學習者的真實呈現。
    引用資料來源:
    https://mathed.ntcu.edu.tw/person/ehhwang/第八章%20網路合作學習的評量.ppt

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    100.05.18課堂筆記
     
    壹、緒論

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    *研究的目的並非找出世界上不知道的事情,而是你自己所不知道的事情。
    *研究中有三個命題:
    1.把困難變簡單:量化、指標、面向。找尋過去測驗的模型。
    2.把簡單變成有深度:理論背景是什麼?
    3.讓有深度變成有趣。
    *寫作是讓思想持續的歷程,透過故事持續寫作下去。
    *論文口試的重點:
    1.不要與口試委員起衝突
    2.研究需要有論點,透過他人文獻包裝

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    100.04.20
    一、網站:https://www.mytest.com.tw/
    二、依據研究目的,選擇適當的量表。

    普通興趣量表
    適用對象:國小高年級、國中、高中學生。 目的:測量學生之興趣作向,供指導學生升學或選修職業科目之參考。
     
    信度 1.重測信度(時距為2~4週):.52~.89 2.內部一致性信度(α值):.27~.89 效度 與輔導興趣測驗之相關:.35~.87 常模 依性別建立「國小高年級~國中二年級」及「國中三年級~高中三年級」之百分等級、標準分數常模。

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    一、網路測驗平台https://www.mysurvey.tw/
    二、平台體驗優點:
    中文介面,清爽、簡潔,較易閱讀及上手。
    免費版本:200份樣本,可以滿足大家的需求
    提供多種的選擇性題庫,可以方便編輯
    僅蒐集答題資訊,沒有答案檢核功能,需要輸出再做後續試題分析

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    100.03.30
    一、文獻:Evaluation System in e-Learning Through the Knowledge Stste Analysis Method--->請同學回家先習閱讀
    二、測驗發展與介紹(資料來源:https://3q.tmue.edu.tw/special%20assessment/classB/classB/images/06/new_page_7.htm
    (一)高爾登的生理計量階段:英國生物學家Francis Galton(高爾登,1822~1911)。他將受試者的聽覺、視覺、肌肉力量以及反映速度加以測量,作為推估智力高低的依據
            ,這種以感官作為測量智力的方法,就稱之為生理計量法(biometric method)。
    (二)比西量表的心理年齡法:法國心理學家比奈(Alfred Binet,1857~1911)認為人類的智力應包括想像、記憶、理解、解決問題、審美、判斷等能力,法國政府為了了解學
             校學童的成績較為低下者,是否需要接受特殊的教育方式,委託比奈和西蒙(Simon1873~1961)進行關於智力的研究,1905年,「比西量表」誕生了。本量表共有三十
             題,題目的難度由淺到深,主要在測量個人的理解、推理判斷等能力。1908年首次修訂,題目增至58題。比西量表使用心理年齡(mental age,簡稱MA)來計算測量的結
             果,該量表最初設計的施測年齡範圍是由三至十三歲。
    (三)斯比量表的比率智商:美國史丹福大學的教授推孟(Lewis Madison Terman,1877~1956)在1916年進行修訂,並改名為斯比量表,最近一次修訂是在1986年。斯比
             量表測量的對象主要是兒童。
    (四)魏氏智力測驗的離差智商:魏克斯勒(David Wechsler,1896~1981)發展出一套適於成人的智力測驗,稱為魏氏成人智力測驗,在1981年版的魏氏成人智力測驗量表包 
             含十一個分測驗,期中六個分測驗是語文量表,五個分測驗是作業量表。
    三、如何認識學生?認知心理學+行為學+評量
    四、不要讓電腦成為記憶的工具,要成為認知的工具。網路學習可以促進電腦成為認知學習的工具,但評量的方式仍須探討。因為常受限評量所要求的結果。如果把教學後面的評量,放到教學前的評量,可不致讓學生對評量產生害怕,所以,創新的研究設計~
            1.測驗應當是學習的起始評量,不要作為成就測驗(總結性評量)
            2.後續的學習就以檔案評量(部落格資料、歷程性評量)
            3.評量方式多元化:互評、自評、他評
    五、成就測驗可否作為學習的前測?前測往往是前一個階段的後測。
    六、態度、價值、興趣可以做前、後測,作為比較改變的依據,與一般學科的前、後測驗不同。
    七、成就測驗要配合雙向細目表或專家檢視
    八、心理學:分為前端與後端。
          掌握心理學的概念就好,行為學派:工業革命、認知學派:強調一個學生的能力。
          電腦時代、發展心理學、學習心理學、為何做研究?
          合作學習策略、資訊融入的策略。把兩個放在一起,就是一個研究。
    前端-->
    輸入:平時的數學能力、性別。
    把學生分組:性別、社經背景、成就動機、學科能力
    從這些部分,可以產生同質性合作,異質性研究。
    或問卷調查、質性法
    教學策略的區別,合作學習和個別化學習。
    三角測量法:老師、學生和觀察者進行交叉比對。
    後端-->
    開發評量。
    如果未來找不到題目,可以做合作學習,或mobile learning。
    解決評量這塊,評量方式會因為領域主題的不同而改變。

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    「倫理問題」
    考試:學生為何怕考試?考試是學習的起點。
    人為何怕考試?
    因為怕自己
    考試:是非、選擇、填充
    填充題不好的地方為什麼?
    1、因為有固定的答案。
    最容易的國文?閱讀測驗
    最難的國文?國學常識
    測驗和考試一個是俗名,一個是學名。
    成就測驗,最常用的是考試。
    成就測驗的上一層是認知測驗(cognitive test)或(cogniting test)。
    阻礙正常教學的剋星?
    翻書考試。
    認知測驗:
    人類的認知能力,是透過人類的認知心理學而產生的。
    例如:過馬路,綠燈行,紅燈停。
    記憶力:需要注意力開啟,才能進入記憶力。當你聽進去,才會產生認知的行為。
    例如:交通安全考試,前一天
    為何開夜車有效?
    夜深人靜注意力集中,離考試時間近,記憶效果好。
    google的心臟是貨櫃屋。如何搜尋,把你的東西備份在他那裏,整個google,就是在做資料分析和記憶力以及邏輯判斷,有了這三點,你就可以當教授了。
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    舉例: 醫生如何看診?在觀看病人的步驟1、2、3、
    而我們如何去檢驗判斷醫生的對錯?而醫生開的藥是否真的有效可以藥到病除

    測驗本身也是學習的模式,推回去就是測驗,考記憶力就是關鍵。

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    回想考試對自己的經驗
    簡單的描述自己考試的經驗。
    紀錄同學說過的話,有意義的部分。
    知識論
    佛洛伊德:謙卑來自於知識,偏見是傲慢的根源。
    見多識廣的人會相信有機會。
    對於目光狹窄的人而言,帶來的不是機會,而是不安和威脅。
    (越了解世界發現機會越多)(我:可以繼續深造。到處去闖。)
    因為這個世界上都已經被決定好了,
    知識帶來的也是不安,
    (對於不想學習的人,因為知識對他們而言很陌生。)
    培根  部落的偶像或四個偏見。
    培根  提出 四大偶像(Four Genera of the Idols)。 1.種族偶像(Idola Tribus):它內在於人性本身而造成偏見,應去除刻板印象,站在客觀的角度來看待事物。 2.洞穴偶像(Idola Specus):這是屬於個人特性而產生的,由於個人的氣質、教育以及其他外在的不良影響,而使個人不能如實把握到經驗事實本身。但是,只要個人多與他人的經驗相比較,則就可儘量排除個人原有的偏見。 3.市場偶像(Idola Fori):人際關係所易產生的偏見,特別是指語言所引起的毛病。我們通常會誤以為語辭或概念就是實際的經驗事物,如此一來就會影響正確的思維判斷。 4.戲院偶像(Idola Theatri):指不依獨立思考而盲目信奉權威與傳統的偏見。為破除此種偏見,我們要從經驗知識的觀點,建立科學的歸納方法,以此徹底把握事物的真相。(黃慶明)
    民99年3月9日。黃慶明。新工具。中華百科全書。引自https://ap6.pccu.edu.tw/Encyclopedia/data.asp?id=3466
    交通:道路的交通→電腦→腦神經
    認知心理學就是數位學習科技研究所的重要學理。
    我們常常強調現存的,而不管他的脈絡(前因後果或是過去和未來)。
    我們試著用二分法,取代整體的概念。例如:藍和綠。
    為何FB成功,強調的是關係,你只要輸入你的信箱、學校,就可以搜尋人。
    ※信度、效度、難易度。
    1.信度:可靠性、穩定性、重複性,每一次測量都是一樣的結果。例如:給他獎品。固定的時間找指導老師。
    2.效度:指標是否真的測量到所欲測量到的觀念。例如:給的時間不夠,寫不完。寫論文每次老師請你改,你回家都有改。寫論文把想法寫下來,給老師改。找老師要記得帶紙喔!
    3.困難度:鑑別度,考試需要鑑別度。( 引起爭議的關鍵。)例如:常模考試。寫得很快。
    找出以上三維的關係。
    有效度就有信度,效度高要有信度,但信度高或低,不一定會產生效度,但有信度不一定有效度。鑑別度:信度*效度 才會有。
    平台位置:https://140.126.36.92/
    帳號:學號  密碼:學號
    PS:取消嗶嗶聲:語言列工具選單→內容→進階→警告畢畢聲提示→不使用
    回家作業:請我們回去寫關於考試的經驗,愈多愈好。
    1、考TOEIC,會準備一本TOEIC的題庫本,加以練習,不斷的訓練聽力,當然面對考題的類型有是非題,選擇題、聽文章選出最適當的句子
    會先把確定的題目先做,面對選擇題不確定的答案就會選擇刪去法,最後再來看那一個比較最適合答案。

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    E-learning:數位學習主要是運用網路及數位科技,藉由主動學習模式進行知識建構blog。
    1.測驗(考試)testing measurement:有各種不同的形式,像期末考、期中考。
      以時間軸來說,像是一個點一個點的過程,測量今天跟明天還有大後天的狀況。
      量化
    2.評量assessment:不一定是紙筆測驗。muti-skill 的機制。看態度、能力、相關的情感認知等等。
      和測驗的一個點一個點比較之下,評量會以至少三個面向來看。
      評量:蒐集各種不同面像的東西。
      ex:上學期的部落格、心智圖。
      超過量化,更有多項質化指標。
    3.評鑑evaluation:(對機構、事務)由外面的人對學校進行完整且詳細的檢測。
      教師評鑑(教學、研究、服務課程設計、實際進行教學、進行教學的評量以及輔導...etc)
      教學評鑑
      更趨向於價值判斷
    數位學習的一開始:發展數位教材(教材開發,<-教學設計)
    實施:同步或非同步
    測驗與評量:線上測驗、學習歷程檔案
    knowledge知識
    coqnition認知
    understanding瞭解
    homework
    1.回家重新建構一次對這幾個名詞的印象與概念。
    2.是非題是測驗學生什麼樣子的能力

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    研究結論:推論其原因,只要說自己意見即可。不能重新抄研究發現,回答研究問題。結果式的推論,會有後續研究建議。假設你是一個數位教材實驗教學,你的結論裡中,說的高分組和高分組在什麼地方有差異,甚至未來可以針對低成就的學生進行研究。反思,進行研究結論,想想論文的過程是什麼呢?中間的過程為?
    研究發現:你找出來數據的不同點。
    數位學習教材是比較好的,主要的原因是因為教材提供多媒體的訊息。在你的研究中是
    摘要:(結構性)
    研究結論寫完再寫。摘要愈短愈好,
    本研究主要目的在於探討哪些變項,運用實驗法(深度訪談法),針對樣本(who),進行研究。
    第三段 研究發現,有三節寫三點,
    最後本研究根據研究發現,或研究結論提出,或研究結論認定,國小學童在性別上有相關性。研究結果可作為後續國小數學認知學習的認知研究。
    有七點

    研究目的
    實驗方法
    樣本
    時間軸
    研究發現
    研究結論
    研究建議
    關鍵字:  跟著主流走,別人才好搜尋。

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